🦍育成計画

一応覚え書き程度ですが書いておきます

🦍育成計画

目的

  1. 対面力の向上
    (試行回数を増やす)
  2. 常にできるだけ前に行く
    ⇒足場の少ないところでの立ち回りが必要
    ⇒AIMキャラコンの精度向上
  3. 「死ぬ=悪い事」という固定概念を壊す
    (頭のネジを外す)
  4. ゲームスピードを上げる
  5. 足場管理、インク管理等の精度向上
[aside type=”warning”]注意

「ウデマエを上げる事」は目的にありません
あくまでも、対面力・キル力の向上が目的
むしろウデマエは下がると思ってください
やり続けてキル力が上がり
一人で連キル取れるようになってくると
ウデマエも上がっていったりしますが
数ヶ月以上かかります

[/aside]

方法

今後すべてのプレイ
画像のギアでやってください
アレンジは一切無し。
(さすがにチーム戦はあれかも)

復活短縮 2.6
スーパージャンプ短縮 0.2
ステジャン 1.0

前提条件

  • キャラコン⇒仕上げ済
  • AIM⇒特に指定は無し

考えられるリスク、副作用

  • 慣れるまでウデマエ溶けます
  • 沼凸するクセがつく可能性があります
  • 今までやってきた立ち回りが崩壊します

意識すること

とにかく、可能な限り前で戦って下さい
ただし、以下のことに注意

  • 最低限の射程管理はする
  • 蓄積ダメージはきちんと切る
  • 情報の取れてないところに闇雲に凸らない
    (敵位置を確認すること)
  • 敵がどこのルートからくるのかを考えながらプレイする

大事なのは
「敵の位置を認識、確認して」
「積極的に対面を仕掛けにいく」
ということです
ただ闇雲に前に出るのは意味ないです
「あそこにいる敵をいかに仕掛けて最速で処理するか」
ということだけに全神経を使って下さい
その為にキャラコンとAIMを総動員します
ただ正面から凸るだけじゃなく
スニーキングも使ってください
持てる全ての技術を使って目の前の敵を抹殺してください
1人倒したらすぐ次の敵を探して倒しにいきます
(蓄積ダメは必ず切る)

  • 見つける
  • 倒す
  • 次を探す

を永遠と繰り返しましょう
オブジェクトなんてくそくらえです
ので、ウデマエあほほど溶けると思いますが
ヘラることなく腹括ってください

きっとあなたも素敵な🦍になれるでしょう

打開時は凸ダメ

打開時にはおとなしくSPを貯めてください
基本は前に出る
「打開する」時は「SPを貯める」
このメリハリが重要です

塗り状況が悪すぎる時も
一旦無理せずに少し塗って索敵をしてください
ただただ沼凸を繰り返すのではNGです

参加方法

  • ウデマエ溶ける
  • 立ち回り壊れる

を覚悟ができて
前提条件を満たせた人は
ゆとにメンションをしてください

名前の後ろに「🦍」つけてあげます

さあ貴方もこれで脳筋戦士

お手本が見たい人

ぼくの場合は
「勝つための積極的な試行錯誤」になるので
完全な🦍プレイではないですが
最近Youtubeのメンバー限定公開で
色んなブキでガチマ配信やってます
これを機にメンバー登録すると良いかもしれません

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